Поиск
Мастер-класс CRYENGINE: Blendspace
- Перевёл PaTi6op
- 24 мая 2017 г.
- 1 мин. чтения

Новый мастер-класс от CRYENGINE. На этот раз тема коснется технологии Blendspace и анимации.
Видео представляет собой презентацию от Ivo Herzeg, ведущего инженера по анимации в Crytek. Он охватывает инструменты, используемые в mocap pipeline, parametric blending и другие методы, которые имеют решающее значение для анимации, при этом все методы уже устоялись и активно используются в играх от Crytek.
Больше документации по Blendspace: http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Blend+Spaces
Comments